Prima di muovere anche solo una ruota in Irlanda, bisogna accettare una cosa: questo itinerario non si guida come altrove. Guida a sinistra, strade strette fiancheggiate da siepi, incroci a volte impossibili per due veicoli larghi: la preparazione mentale conta quanto l'itinerario stesso.
Prima di partire: guidare un camper in Irlanda
La guida a sinistra disorienta nei primi chilometri, soprattutto alle rotonde e nei sorpassi. Niente di insormontabile, ma meglio non programmare una tappa troppo ambiziosa il primo giorno, il tempo che i riflessi si adattino.
La vera sfida viene dalle strade stesse. Nelle contee di Kerry e Galway, le piccole strade costiere si snodano tra siepi alte che riducono la visibilità e la larghezza utile. Incrociare un pullman turistico o un altro camper su certi tratti richiede di rallentare, a volte di fermarsi completamente per lasciar passare l'altro veicolo. Non è un dettaglio marginale: è il ritmo stesso del viaggio che va ricalibrato.
Calcolate una media reale di 50-60 km/h su queste strade costiere, molto meno di quanto indicato da Google Maps. Un tragitto che sembra durare 40 minuti su un'app può richiedere il doppio del tempo una volta al volante del camper, tra soste per dare la precedenza, trattori agricoli e punti panoramici che meritano una sosta.
Sulle strade fiancheggiate da siepi del Kerry e del Connemara, individuate le piccole piazzole sul bordo della carreggiata: sono i passing places, pensati per lasciar passare un veicolo in senso opposto. Rallentate non appena scorgete un veicolo in lontananza e cercate la prossima piazzola, invece di aspettare di trovarvi faccia a faccia in una curva senza visibilità.
Quanto alla stagione, puntate su fine maggio-inizio settembre: il clima è più mite e le giornate lunghe lasciano il tempo di godersi la luce della sera sulla costa. Luglio e agosto restano da evitare se possibile: è il picco di affluenza sull'anello del Kerry, con i pullman turistici che complicano ulteriormente gli incroci su una strada già stretta.
L'itinerario parte da Shannon, punto di ritiro logico per poi chiudere il giro verso il sud-ovest e il Connemara senza ripercorrere le stesse strade.
Perché questo itinerario non copre tutta la Wild Atlantic Way
La Wild Atlantic Way si estende per oltre 2 500 km, dal Donegal fino a Cork. Al ritmo di un camper — soprattutto sulle strade strette descritte sopra — percorrerla tutta in dieci giorni significherebbe correre in continuazione: tre ore di strada al mattino, tre al pomeriggio, nessun margine per fermarsi davanti a un paesaggio che lo merita. Non è il tipo di viaggio che il Carnet consiglia.
Abbiamo quindi scelto di concentrare questo itinerario sul sud-ovest: il Burren, il Connemara, la penisola di Dingle e l'anello del Kerry. È la zona più densa di paesaggi su una distanza che resta ragionevole da percorrere, con tappe brevi che lasciano il tempo di fermarsi, camminare fino a una scogliera, cambiare i piani se il tempo volge al peggio.
In concreto, questo significa lasciare da parte il Donegal, il Mayo e lo Sligo. Sono contee che hanno i loro sostenitori, e non pretendiamo che siano meno belle. Ma integrarle in questo itinerario obbligherebbe o ad allungare seriamente il viaggio, o a trasformare ogni tappa in una linea retta in autostrada per recuperare il tempo perso — esattamente ciò che si cerca di evitare con un camper.
Se disponete di due o tre settimane anziché dieci giorni, il Donegal merita chiaramente una propria estensione: scogliere spettacolari, strade meno frequentate, un'atmosfera diversa rispetto al sud più turistico. Ma per un primo passaggio in Irlanda con tempo limitato, rinunciarvi non è una perdita. Il sud-ovest offre già abbastanza per riempire dieci giorni senza avere l'impressione di rincorrere l'itinerario.
Questa scelta ha un'altra conseguenza diretta: permette di chiudere il giro senza ripercorrere due volte le stesse strade, partendo da Shannon verso sud e risalendo poi attraverso il Connemara. È questo il tracciato che dettagliamo nella sezione seguente.
Dove dormire: campeggi e aree adatte al camper
La scelta del campeggio cambia la serata. Fermarsi presto sulla costa occidentale significa godersi la luce radente sull'Atlantico invece dei fari delle auto in cerca di un parcheggio.
Sulla penisola di Dingle, il Dingle Camping & Caravan Park** resta un'opzione pratica per chi vuole restare a piedi dal centro città la sera, pur lasciando il camper parcheggiato per la notte. Verso Killarney, punto di passaggio prima dell'anello del Kerry, il Fossa Caravan & Camping Park** è noto per accogliere i camper senza particolari difficoltà di accesso.
Più avanti lungo l'anello, a Cahersiveen, il Mannix Point Caravan & Camping Park** ha la reputazione di offrire una vista aperta sulla baia — da verificare sul posto, ma è il tipo di tappa in cui conviene arrivare prima della fine del pomeriggio per godersi il sito prima che cali la notte.
Nel Burren, vicino alle scogliere di Moher, il Nagle's Doolin Camping & Caravan Park** funge da base logica per visitare le scogliere presto il mattino seguente, prima dell'arrivo dei pullman. Infine, nel Connemara, il Clifden Eco Beach Camping** permette di concludere l'itinerario con una nota più selvaggia, lontano dalla densità turistica del sud-ovest.
Per il campeggio libero, la regola non è uniforme. È tollerato in alcune zone rurali, a bordo strada o su terreni aperti, ma vietato nei parchi nazionali e nei parcheggi dei siti turistici — esattamente i luoghi dove si vorrebbe passare la notte per la vista. Quando nelle vicinanze esiste un'area attrezzata per camper [à vérifier leur présence en Irlande], è l'alternativa legale da privilegiare piuttosto che tentare la sorte in un parcheggio segnalato.
Prenotate i campeggi del Kerry e del Connemara almeno il giorno prima in alta stagione: le piazzole per camper si riempiono in fretta nelle tappe più frequentate dell'anello del Kerry, e arrivare senza prenotazione nel tardo pomeriggio può costringervi a guidare un'ora in più per trovare un posto.
Budget e scelta del veicolo per questo itinerario
Su un itinerario di circa 900-1 000 km, la voce carburante resta ragionevole rispetto ad altri paesi europei percorsi in camper, ma vanno aggiunte due voci spesso dimenticate: il traghetto e il campeggio.
La traversata Tarbert-Killimer, che permette di tagliare attraverso l'estuario dello Shannon invece di risalire passando da Limerick, costa 30 € a tratta o 45 € andata e ritorno per un camper. Su un itinerario di dieci giorni, è una deviazione evitata e un guadagno di tempo che giustifica ampiamente la spesa.
Per il pernottamento, calcolate tra 25 e 35 € a notte nei campeggi presentati sopra. Su dieci notti, rappresenta una quota non trascurabile del budget totale — nettamente superiore al carburante stesso su un itinerario così denso di tappe brevi.
Resta la scelta tra van e camper mansardato, e si decide in fretta una volta percorse le strade del Kerry o del Connemara. Un camper mansardato largo, comodo sulle grandi arterie, diventa un handicap reale non appena bisogna incrociare un altro veicolo in un passaggio stretto fiancheggiato da siepi. Ogni incrocio si trasforma in una manovra, ogni passing place in un calcolo di larghezza. Un van compatto, invece, si adatta alla circolazione locale: si parcheggia più facilmente la sera, si infila nei passing places senza esitazioni e lascia più margine quando la strada si restringe all'improvviso — cosa che succede spesso.
Quale veicolo per questo viaggio?
Su questo itinerario, preferite un van compatto a un camper mansardato: le strade costiere del Kerry e del Connemara moltiplicano gli incroci su carreggiata stretta, e un ingombro ridotto fa tutta la differenza per guidare con serenità e parcheggiare senza stress alla sera.
Domande frequenti su questo itinerario
È possibile fare questo itinerario in meno di dieci giorni?
Tecnicamente sì, ma lo sconsigliamo. Le strade del Kerry e del Connemara impongono già un ritmo lento — comprimete le tappe e passerete il viaggio a recuperare tempo invece di godervi le soste che fanno l'interesse dell'itinerario. Se avete pochi giorni, è meglio accorciare il tracciato piuttosto che accorciare le notti sul posto.
Bisogna prenotare in anticipo il traghetto Tarbert-Killimer?
Non è indispensabile in bassa stagione, ma mette al sicuro la tappa in luglio-agosto, quando l'affluenza su questo tratto aumenta. Prenotare evita soprattutto un'attesa imprevista che ridurrebbe il tempo di guida della giornata.
Un van a noleggio è sufficiente per affrontare le strade fiancheggiate da siepi?
Sì, a condizione di scegliere un ingombro compatto piuttosto che un camper mansardato largo. Su questo itinerario la larghezza del veicolo conta più della motorizzazione: è lei a determinare se un incrocio avviene con serenità o si trasforma in una manovra a tre punti in un passaggio senza visibilità.
È possibile aggiungere il Donegal o il Mayo a questo itinerario?
Non senza allungare seriamente il viaggio. Queste contee meritano un proprio itinerario piuttosto che un'aggiunta affrettata a questo — integrate a forza, obbligherebbero a trasformare le brevi tappe del sud-ovest in linee rette in autostrada, il che va contro lo spirito del viaggio.
L'itinerario, tappa per tappa
Shannon → Dingle (traghetto Tarbert-Killimer)
140 km · 3 h 20Ritiro del camper a Shannon e traversata immediata dell'estuario con il traghetto che collega Tarbert a Killimer [à vérifier nom et fréquence], un modo decisamente più diretto per raggiungere la penisola di Dingle rispetto al passaggio da Limerick. La strada costeggia poi la baia di Tralee prima di tuffarsi verso la punta di Dingle. Prima notte a Dingle o ad Annascaul, a seconda dell'orario di arrivo.
Dingle → Dingle (anello Slea Head Drive)
50 km · 2 h 30Giornata dedicata all'anello dello Slea Head Drive, una strada a senso unico in alcuni tratti che si snoda rasente le scogliere con vista sulle isole Blasket. Mettete in conto soste frequenti: la strada non perdona la velocità. Rientro per la notte a Dingle o ad Annascaul.
Dingle/Annascaul → Killarney
80 km · 1 h 50Partenza verso Killarney attraversando le pendici delle Macgillycuddy's Reeks. Il pomeriggio si trascorre nel parco nazionale: Muckross House, le cascate di Torc, e un primo assaggio dei laghi di Killarney. Notte a Killarney.
Killarney → Waterville/Caherdaniel (anello del Kerry, senso orario)
140 km · 3 hIl giorno clou dell'anello del Kerry, percorso in senso orario per incrociare il meno possibile i pullman turistici che girano nel verso opposto. Invece di tornare a dormire a Killarney, si prosegue fino a Waterville o Caherdaniel per godersi la luce della sera sulla costa.
Waterville/Caherdaniel → Portmagee (deviazione Skellig Ring)
35 km · 1 hPer chi ha tempo, deviazione lungo lo Skellig Ring fino a Portmagee: strada stretta ma viste mozzafiato sulle isole Skellig. Notte di fronte alle isole, uno degli ormeggi più fotografati del circuito.
Portmagee → Scogliere di Moher
200 km · 3 h 20Tappa lunga di trasferimento verso nord, circa 200 km per raggiungere le scogliere di Moher. Meglio puntare a un arrivo nel tardo pomeriggio: la luce è più morbida e i pullman giornalieri hanno già lasciato il sito.
Doolin → Doolin (anello Burren e scogliere di Moher)
40 km · 1 h 20Giornata più breve dedicata al Burren, quell'altopiano calcareo dall'aspetto lunare, e al villaggio di Doolin. Si può tornare una seconda volta alle scogliere di Moher, a un'ora diversa rispetto al giorno prima. Notte a Doolin.
Doolin → Clifden
150 km · 2 h 50Direzione Connemara, attraversando la contea di Galway. Primo segno del cambio di paesaggio: le torbiere prendono il posto delle scogliere calcaree del Burren. Notte a Clifden.
Clifden → Clifden (anello Connemara, Sky Road, Kylemore)
60 km · 1 h 40Anello locale in partenza da Clifden: la Sky Road con i suoi punti panoramici sull'Atlantico, il Connemara National Park, e infine l'abbazia di Kylemore nel tardo pomeriggio. Una giornata senza grandi spostamenti, per tirare il fiato prima del rientro.
Clifden → Shannon (riconsegna del veicolo)
150 km · 2 h 50Ritorno a Shannon per la riconsegna del veicolo, circa 150 km attraverso l'entroterra. Mettete in conto tempo extra per le formalità di fine noleggio.