Antes de pôr uma roda na Irlanda, há algo que é preciso aceitar: este circuito não se conduz como se conduz noutros lugares. Condução à esquerda, estradas estreitas ladeadas de sebes, cruzamentos por vezes impossíveis entre dois veículos largos — a preparação mental conta tanto como o itinerário.
Antes de arrancar: conduzir uma autocaravana na Irlanda
A condução à esquerda desorienta nos primeiros quilómetros, sobretudo nas rotundas e nas ultrapassagens. Nada de insuperável, mas é melhor não planear uma etapa demasiado ambiciosa no primeiro dia, até os reflexos se instalarem.
O verdadeiro desafio está nas próprias estradas. Nos condados de Kerry e Galway, as pequenas estradas costeiras serpenteiam entre sebes altas que reduzem a visibilidade e a largura útil. Cruzar-se com um autocarro de turismo ou outra autocaravana em certos troços obriga a abrandar, por vezes a parar completamente para deixar passar o outro veículo. Não é um pormenor sem importância: é o próprio ritmo do circuito que é preciso ajustar.
Conte com uma média real de 50 a 60 km/h nestas estradas costeiras, bem menos do que indica o Google Maps. Um trajeto que parece demorar 40 minutos numa aplicação pode levar o dobro do tempo já ao volante da autocaravana, entre as paragens para deixar passar, os tratores agrícolas e os miradouros que valem a pena uma pausa.
Nas estradas ladeadas de sebes do Kerry e do Connemara, procure as pequenas reentrâncias na berma: são os passing places, previstos para deixar passar um veículo em sentido contrário. Abrande assim que avistar um veículo ao longe e procure a próxima reentrância em vez de esperar ficar frente a frente numa curva sem visibilidade.
Quanto à época, procure viajar entre o final de maio e o início de setembro: o tempo é mais ameno e os dias longos dão tempo para aproveitar a luz da tarde sobre a costa. Julho e agosto são de evitar, se possível — é o pico de afluência no anel do Kerry, com autocarros de turismo que complicam ainda mais os cruzamentos numa estrada já de si estreita.
O circuito parte de Shannon, ponto de levantamento lógico para depois fechar o percurso a sudoeste e, de seguida, pelo Connemara, sem repetir as mesmas estradas.
Porque é que este circuito não percorre toda a Wild Atlantic Way
A Wild Atlantic Way estende-se por mais de 2.500 km, do Donegal até Cork. Ao ritmo de uma autocaravana — sobretudo nestas estradas estreitas descritas acima — percorrê-la por inteiro em dez dias significaria andar sempre a correr: três horas de estrada de manhã, três à tarde, sem margem para parar diante de uma paisagem que o mereça. Não é o tipo de viagem que o Carnet recomenda.
Optámos, por isso, por concentrar este circuito no sudoeste: o Burren, o Connemara, a península de Dingle e o anel de Kerry. É a zona com maior densidade de paisagens numa distância que continua a ser razoável de conduzir, com etapas curtas que deixam tempo para parar, caminhar até uma falésia, mudar de planos se o tempo virar.
Na prática, isso significa deixar de fora o Donegal, o Mayo e o Sligo. São condados que têm os seus próprios defensores, e não dizemos que sejam menos bonitos. Mas integrá-los neste circuito obrigaria a prolongar seriamente a viagem, ou então a transformar cada etapa numa linha reta pela autoestrada para recuperar o tempo perdido — exatamente o que se tenta evitar numa autocaravana.
Se dispuser de duas ou três semanas em vez de dez dias, o Donegal merece claramente a sua própria extensão: falésias espetaculares, estradas menos frequentadas, um ambiente diferente do sul, mais turístico. Mas, para uma primeira passagem pela Irlanda com tempo limitado, deixá-lo de fora não é propriamente uma perda. O sudoeste já tem o suficiente para preencher dez dias sem dar a sensação de estar sempre a correr atrás do itinerário.
Esta escolha tem outra consequência direta: permite fechar o circuito sem repetir duas vezes as mesmas estradas, partindo de Shannon para sul e subindo depois pelo Connemara. É esse o trajeto que detalhamos na secção seguinte.
Onde dormir: parques de campismo e áreas adaptadas a autocaravanas
A escolha do parque de campismo muda a noite. Parar cedo na costa oeste significa ter a luz rasante sobre o Atlântico em vez dos faróis dos carros à procura de lugar para estacionar.
Na península de Dingle, o Dingle Camping & Caravan Park** continua a ser uma opção prática para quem quer ficar a pé do centro à noite, mantendo a autocaravana estacionada durante a noite. Perto de Killarney, ponto de viragem antes do anel do Kerry, o Fossa Caravan & Camping Park** é conhecido por receber autocaravanas sem dificuldades de acesso.
Mais à frente no anel, em Cahersiveen, o Mannix Point Caravan & Camping Park** tem fama de oferecer uma vista desimpedida sobre a baía — a confirmar no local, mas é o tipo de etapa em que vale a pena chegar antes do final da tarde para aproveitar o local antes de escurecer.
No Burren, perto das falésias de Moher, o Nagle's Doolin Camping & Caravan Park** serve de base lógica para visitar as falésias cedo na manhã seguinte, antes da chegada dos autocarros. Por fim, no Connemara, o Clifden Eco Beach Camping** permite terminar o circuito numa nota mais selvagem, longe da densidade turística do sudoeste.
Quanto ao campismo selvagem, a regra não é uniforme. É tolerado em certas zonas rurais, à beira de estrada ou em terrenos abertos, mas proibido nos parques nacionais e nos parques de estacionamento dos locais turísticos — exatamente os sítios onde apetece passar a noite pela vista. Quando existe uma área para autocaravanas nas proximidades [à vérifier leur présence en Irlande], essa é a alternativa legal a privilegiar, em vez de arriscar num parque de estacionamento sinalizado.
Reserve os parques de campismo do Kerry e do Connemara pelo menos na véspera em época alta: os lugares para autocaravanas enchem depressa nas etapas mais procuradas do anel do Kerry, e chegar sem reserva ao final da tarde pode obrigá-lo a conduzir mais uma hora até encontrar lugar.
Orçamento e escolha do veículo para este circuito
Num circuito de cerca de 900 a 1.000 km, a despesa com combustível mantém-se razoável em comparação com outros países europeus percorridos em autocaravana, mas há duas rubricas frequentemente esquecidas a somar: o ferry e o campismo.
A travessia Tarbert-Killimer, que permite atravessar o estuário do Shannon em vez de subir por Limerick, custa 30 € em viagem simples ou 45 € em ida e volta para uma autocaravana. Num circuito de dez dias, é um desvio evitado e um ganho de tempo que justifica plenamente a despesa.
Quanto ao alojamento, conte entre 25 e 35 € por noite nos parques de campismo apresentados acima. Em dez noites, isso representa uma parte nada negligenciável do orçamento total — largamente superior ao próprio combustível, num circuito tão denso em etapas curtas.
Resta a questão do veículo, e a escolha entre van e capucine resolve-se depressa assim que se conduziu pelas estradas do Kerry ou do Connemara. Uma capucine larga, confortável nas grandes vias, torna-se um verdadeiro entrave assim que é preciso cruzar com outro veículo numa passagem estreita ladeada de sebes. Cada cruzamento transforma-se numa manobra, cada passing place num cálculo de largura. Uma van compacta, por sua vez, integra-se na circulação local: estaciona-se mais facilmente à noite, desliza pelos passing places sem hesitação e deixa mais margem quando a estrada estreita sem aviso — o que acontece com frequência.
Que veículo para esta viagem?
Neste circuito, prefira uma van compacta a uma capucine: as estradas costeiras do Kerry e do Connemara multiplicam os cruzamentos em faixa de rodagem estreita, e um gabarito reduzido faz toda a diferença para conduzir com tranquilidade e estacionar sem stress ao fim do dia.
Perguntas frequentes sobre este circuito
É possível fazer este circuito em menos de dez dias?
Tecnicamente sim, mas não é recomendável. As estradas do Kerry e do Connemara já impõem um ritmo lento — comprima as etapas e passará a viagem a recuperar tempo em vez de aproveitar as paragens que dão sentido ao circuito. Se tiver poucos dias, é melhor encurtar o trajeto do que encurtar as noites no local.
É preciso reservar o ferry Tarbert-Killimer com antecedência?
Não é indispensável na época baixa, mas garante a etapa em julho-agosto, quando a afluência aumenta neste eixo. Reservar evita sobretudo uma espera imprevista que consumiria o tempo de condução do dia.
Uma van de aluguer é suficiente para enfrentar as estradas ladeadas de sebes?
Sim, desde que se escolha um gabarito compacto em vez de uma capucine larga. Neste circuito, a largura do veículo conta mais do que a motorização: é ela que determina se um cruzamento se faz com tranquilidade ou se transforma numa manobra a três pontos numa passagem sem visibilidade.
É possível acrescentar o Donegal ou o Mayo a este itinerário?
Não sem prolongar seriamente a viagem. Estes condados merecem o seu próprio circuito, em vez de um acrescento precipitado a este — integrados à força, obrigariam a transformar as etapas curtas do sudoeste em linhas retas pela autoestrada, o que contraria o espírito da viagem.
O itinerário, etapa por etapa
Shannon → Dingle (via o ferry Tarbert-Killimer)
140 km · 3 h 20Levantamento da autocaravana em Shannon e travessia imediata do estuário pelo ferry que liga Tarbert a Killimer [à vérifier nom et fréquence], uma forma muito mais direta de chegar à península de Dingle do que passando por Limerick. A estrada segue depois ao longo da baía de Tralee antes de mergulhar em direção à ponta de Dingle. Primeira noite em Dingle ou em Annascaul, consoante a hora de chegada.
Dingle → Dingle (circuito Slea Head Drive)
50 km · 2 h 30Dia dedicado ao circuito do Slea Head Drive, uma estrada de sentido único em certos troços que serpenteia junto às falésias com vista para as ilhas Blasket. Conte com paragens frequentes: a estrada não perdoa a velocidade. Regresso para dormir em Dingle ou Annascaul.
Dingle/Annascaul → Killarney
80 km · 1 h 50Partida rumo a Killarney, atravessando os contrafortes das Macgillycuddy's Reeks. A tarde passa-se no parque nacional: Muckross House, as quedas de água de Torc, e um primeiro contacto com os lagos de Killarney. Noite em Killarney.
Killarney → Waterville/Caherdaniel (anel do Kerry, sentido horário)
140 km · 3 hO grande dia do anel do Kerry, percorrido no sentido horário para cruzar o menos possível com os autocarros de turismo que seguem no sentido contrário. Em vez de regressar para dormir a Killarney, avança-se até Waterville ou Caherdaniel para aproveitar a luz do fim de tarde sobre a costa.
Waterville/Caherdaniel → Portmagee (desvio pelo Skellig Ring)
35 km · 1 hPara quem tiver tempo, desvio pelo Skellig Ring até Portmagee: estrada estreita, mas com vistas deslumbrantes sobre as ilhas Skellig. Noite em frente às ilhas, um dos ancoradouros mais fotografados do circuito.
Portmagee → Falésias de Moher
200 km · 3 h 20Etapa longa de transferência para norte, cerca de 200 km até às falésias de Moher. É melhor planear a chegada ao final do dia: a luz é mais suave e os autocarros do dia já terão partido do local.
Doolin → Doolin (circuito Burren e falésias de Moher)
40 km · 1 h 20Dia mais curto, dedicado ao Burren, esse planalto calcário de aspeto lunar, e à aldeia de Doolin. É possível voltar uma segunda vez às falésias de Moher, numa hora diferente da véspera. Noite em Doolin.
Doolin → Clifden
150 km · 2 h 50Rumo ao Connemara, atravessando o condado de Galway. Primeiro sinal da mudança de paisagem: as turfeiras substituem as falésias calcárias do Burren. Noite em Clifden.
Clifden → Clifden (circuito Connemara, Sky Road, Kylemore)
60 km · 1 h 40Circuito local a partir de Clifden: a Sky Road e os seus miradouros sobre o Atlântico, o Connemara National Park, e depois a abadia de Kylemore ao final do dia. Um dia sem grandes trajetos, para respirar antes do regresso.
Clifden → Shannon (devolução do veículo)
150 km · 2 h 50Regresso a Shannon para a devolução do veículo, cerca de 150 km pelo interior do território. Reserve tempo suficiente para as formalidades de fim de aluguer.