Circuits & itinéraires · 10 jours

Circuit camping-car en Irlande : la Wild Atlantic Way et l'anneau du Kerry en une dizaine de jours

Avant de poser une roue en Irlande, il faut accepter une chose : ce circuit ne se conduit pas comme on roule ailleurs. Conduite à gauche, routes étroites bordées de haies, croisements parfois impossibles à deux véhicules larges — la préparation mentale compte autant que l'itinéraire.

Route côtière irlandaise étroite entre haies vertes, falaises atlantiques et lumière dorée

Avant de poser une roue en Irlande, il faut accepter une chose : ce circuit ne se conduit pas comme on roule ailleurs. Conduite à gauche, routes étroites bordées de haies, croisements parfois impossibles à deux véhicules larges — la préparation mentale compte autant que l'itinéraire.

Avant de prendre la route : conduire un camping-car en Irlande

La conduite à gauche déstabilise les premiers kilomètres, surtout aux ronds-points et lors des dépassements. Rien d'insurmontable, mais mieux vaut ne pas prévoir une étape trop ambitieuse le premier jour, le temps que les réflexes se mettent en place.

Le vrai défi vient des routes elles-mêmes. Dans les comtés de Kerry et de Galway, les petites routes côtières serpentent entre des haies hautes qui réduisent la visibilité et la largeur utile. Croiser un bus de tourisme ou un autre camping-car sur certains tronçons demande de ralentir, parfois de s'arrêter complètement pour laisser passer l'autre véhicule. Ce n'est pas une anecdote : c'est le rythme même du circuit qu'il faut ajuster.

Comptez une moyenne réelle de 50 à 60 km/h sur ces routes côtières, bien moins que ce qu'annonce Google Maps. Un trajet qui semble durer 40 minutes sur une application peut en prendre le double une fois chargé dans le camping-car, avec les arrêts pour laisser passer, les tracteurs agricoles et les points de vue qui méritent qu'on s'arrête.

Le conseil Nomad

Sur les routes à haies du Kerry et du Connemara, repérez les petites échancrures sur le bas-côté : ce sont les passing places, prévues pour laisser passer un véhicule en sens inverse. Ralentissez dès que vous apercevez un véhicule au loin et cherchez la prochaine échancrure plutôt que d'attendre d'être face à face dans un virage sans visibilité.

Côté saison, visez fin mai à début septembre : la météo y est plus clémente et les jours longs laissent le temps de profiter de la lumière du soir sur la côte. Juillet et août restent à éviter si possible — c'est le pic de fréquentation sur l'anneau du Kerry, avec des bus de tourisme qui compliquent encore les croisements sur une route déjà étroite.

Le circuit part de Shannon, point de prise en charge logique pour boucler ensuite vers le sud-ouest puis le Connemara sans repasser par les mêmes routes.

Pourquoi ce circuit ne couvre pas toute la Wild Atlantic Way

La Wild Atlantic Way s'étire sur plus de 2 500 km, du Donegal jusqu'à Cork. Au rythme d'un camping-car — surtout sur les routes étroites décrites plus haut — la parcourir en entier en dix jours relèverait du forcing permanent, trois heures de route le matin, trois l'après-midi, aucune marge pour s'arrêter devant un paysage qui le mérite. Ce n'est pas le genre de voyage que le Carnet recommande.

On a donc choisi de concentrer ce circuit sur le sud-ouest : le Burren, le Connemara, la péninsule de Dingle et l'anneau du Kerry. C'est la portion la plus dense en paysages sur une distance qui reste raisonnable à conduire, avec des étapes courtes qui laissent le temps de s'arrêter, de marcher jusqu'à une falaise, de changer les plans si le temps tourne.

Concrètement, cela signifie laisser de côté le Donegal, le Mayo et le Sligo. Ce sont des comtés qui ont leurs propres défenseurs, et on ne prétend pas qu'ils soient moins beaux. Mais les intégrer à ce circuit obligerait soit à rallonger sérieusement le voyage, soit à transformer chaque étape en ligne droite sur l'autoroute pour rattraper le temps perdu — exactement ce qu'on essaie d'éviter avec un camping-car.

Si vous disposez de deux ou trois semaines plutôt que dix jours, le Donegal mérite clairement sa propre extension : falaises spectaculaires, routes moins fréquentées, une ambiance différente du sud plus touristique. Mais pour un premier passage en Irlande avec un temps limité, le sacrifier n'est pas une perte. Le sud-ouest concentre déjà de quoi remplir dix jours sans avoir l'impression de courir après l'itinéraire.

Ce choix a une autre conséquence directe : il permet de boucler le circuit sans repasser deux fois par les mêmes routes, en partant de Shannon vers le sud puis en remontant par le Connemara. C'est ce tracé qu'on détaille dans la section suivante.

Où dormir : campings et aires adaptées au camping-car

Le choix du camping change la soirée. S'arrêter tôt sur la côte ouest, c'est s'offrir la lumière rasante sur l'Atlantique plutôt que les phares des voitures qui cherchent une place de parking.

Sur la péninsule de Dingle, le Dingle Camping & Caravan Park** reste une option pratique pour qui veut rester à pied du centre-ville le soir, tout en gardant le camping-car garé pour la nuit. Vers Killarney, point de bascule avant l'anneau du Kerry, le Fossa Caravan & Camping Park** est connu pour accueillir les camping-cars sans difficulté particulière d'accès.

Plus loin sur l'anneau, à Cahersiveen, le Mannix Point Caravan & Camping Park** a la réputation d'offrir une vue dégagée sur la baie — à vérifier sur place, mais c'est le genre d'étape où mieux vaut arriver avant la fin d'après-midi pour profiter du site avant la nuit.

Dans le Burren, près des falaises de Moher, le Nagle's Doolin Camping & Caravan Park** sert de base logique pour visiter les falaises tôt le lendemain matin, avant l'arrivée des cars. Enfin, dans le Connemara, le Clifden Eco Beach Camping** permet de terminer le circuit sur une note plus sauvage, loin de la densité touristique du sud-ouest.

Sur le camping sauvage, la règle n'est pas uniforme. Il est toléré dans certaines zones rurales, en bord de route ou sur des terrains dégagés, mais interdit dans les parcs nationaux et sur les parkings de sites touristiques — exactement les endroits où l'on a envie de passer la nuit pour la vue. Quand une aire de camping-car existe à proximité [à vérifier leur présence en Irlande], c'est l'alternative légale à privilégier plutôt que de tenter sa chance sur un parking signalé.

Le conseil Nomad

Réservez vos campings du Kerry et du Connemara au moins la veille en haute saison : les emplacements pour camping-cars se remplissent vite sur les étapes les plus courues de l'anneau du Kerry, et arriver sans réservation en fin d'après-midi peut vous forcer à rouler une heure de plus pour trouver une place.

Budget et choix du véhicule pour ce circuit

Sur un circuit d'environ 900 à 1 000 km, le poste carburant reste raisonnable comparé à d'autres pays européens parcourus en camping-car, mais il faut y ajouter deux lignes qu'on oublie souvent : le ferry et le camping.

La traversée Tarbert-Killimer, qui permet de couper par l'estuaire du Shannon plutôt que de remonter par Limerick, coûte 30 € en aller simple ou 45 € en aller-retour pour un camping-car. Sur un circuit de dix jours, c'est un détour évité et un gain de temps qui justifie largement la dépense.

Côté hébergement, comptez entre 25 et 35 € par nuit dans les campings présentés plus haut. Sur dix nuits, cela représente une part non négligeable du budget total — largement supérieure au carburant lui-même sur un circuit aussi dense en étapes courtes.

Reste la question du véhicule, et elle se tranche vite une fois qu'on a roulé sur les routes du Kerry ou du Connemara. Une capucine large, confortable sur les grands axes, devient un handicap réel dès qu'il faut croiser un autre véhicule dans un passage étroit bordé de haies. Chaque croisement se transforme en manœuvre, chaque passing place en calcul de largeur. Un van compact, lui, s'efface dans la circulation locale : il se gare plus facilement le soir, se glisse dans les passing places sans hésitation et laisse plus de marge quand la route rétrécit sans prévenir — ce qui arrive souvent.

Quel véhicule pour ce voyage ?

Sur ce circuit, privilégiez un van compact plutôt qu'une capucine : les routes côtières du Kerry et du Connemara multiplient les croisements sur chaussée étroite, et un gabarit réduit fait toute la différence pour rouler sereinement et se garer sans stress le soir venu.

Voir les camping-cars en Irlande

Questions fréquentes sur ce circuit

Peut-on faire ce circuit en moins de dix jours ?

Techniquement oui, mais on le déconseille. Les routes du Kerry et du Connemara imposent déjà un rythme lent — compressez les étapes et vous passerez le voyage à rattraper du temps plutôt qu'à profiter des arrêts qui font l'intérêt du circuit. Si vous manquez de jours, mieux vaut raccourcir le tracé que raccourcir les nuits sur place.

Faut-il réserver le ferry Tarbert-Killimer à l'avance ?

Ce n'est pas indispensable en basse saison, mais ça sécurise l'étape en juillet-août, quand la fréquentation augmente sur cet axe. Réserver évite surtout une attente imprévue qui grignoterait le temps de route de la journée.

Un van de location suffit-il pour affronter les routes à haies ?

Oui, à condition de choisir un gabarit compact plutôt qu'une capucine large. La largeur du véhicule compte plus que sa motorisation sur ce circuit : c'est elle qui détermine si un croisement se fait sereinement ou se transforme en manœuvre à trois points dans un passage sans visibilité.

Peut-on ajouter le Donegal ou le Mayo à cet itinéraire ?

Pas sans rallonger sérieusement le voyage. Ces comtés méritent leur propre circuit plutôt qu'un ajout précipité à celui-ci — intégrés de force, ils obligeraient à transformer les étapes courtes du sud-ouest en lignes droites sur l'autoroute, ce qui va à l'encontre de l'esprit du voyage.

L'itinéraire par étape

ÉTAPE 1

Shannon → Dingle (via le ferry Tarbert-Killimer)

140 km · 3 h 20

Prise du camping-car à Shannon puis traversée immédiate de l'estuaire par le ferry reliant Tarbert à Killimer [à vérifier nom et fréquence], une façon bien plus directe de rejoindre la péninsule de Dingle qu'en passant par Limerick. La route longe ensuite la baie de Tralee avant de plonger vers la pointe de Dingle. Première nuit à Dingle ou à Annascaul, selon l'heure d'arrivée.

ÉTAPE 2

Dingle → Dingle (boucle Slea Head Drive)

50 km · 2 h 30

Journée consacrée à la boucle du Slea Head Drive, une route à sens unique par endroits qui serpente au ras des falaises avec vue sur les îles Blasket. Comptez des arrêts fréquents : la route ne pardonne pas la vitesse. Retour dormir à Dingle ou Annascaul.

ÉTAPE 3

Dingle/Annascaul → Killarney

80 km · 1 h 50

Départ vers Killarney en traversant les contreforts des Macgillycuddy's Reeks. L'après-midi se passe dans le parc national : Muckross House, les chutes de Torc, et une première approche des lacs de Killarney. Nuit à Killarney.

ÉTAPE 4

Killarney → Waterville/Caherdaniel (anneau du Kerry, sens horaire)

140 km · 3 h

Le grand jour de l'anneau du Kerry, parcouru dans le sens horaire pour croiser le moins possible les cars de tourisme qui tournent dans l'autre sens. Plutôt que de rentrer dormir à Killarney, on pousse jusqu'à Waterville ou Caherdaniel pour profiter de la lumière du soir sur la côte.

ÉTAPE 5

Waterville/Caherdaniel → Portmagee (détour Skellig Ring)

35 km · 1 h

Pour ceux qui ont le temps, détour par le Skellig Ring jusqu'à Portmagee : route étroite mais vues imprenables sur les îles Skellig. Nuit face aux îles, un des mouillages les plus photographiés du circuit.

ÉTAPE 6

Portmagee → Falaises de Moher

200 km · 3 h 20

Longue étape de transfert vers le nord, environ 200 km pour rejoindre les falaises de Moher. Mieux vaut viser une arrivée en fin de journée : la lumière y est plus douce et les cars du jour ont déjà quitté le site.

ÉTAPE 7

Doolin → Doolin (boucle Burren et falaises de Moher)

40 km · 1 h 20

Journée plus courte consacrée au Burren, ce plateau calcaire aux allures lunaires, et au village de Doolin. On peut revenir une seconde fois aux falaises de Moher, à une heure différente de la veille. Nuit à Doolin.

ÉTAPE 8

Doolin → Clifden

150 km · 2 h 50

Direction le Connemara, en traversant le comté de Galway. Premier signe du changement de décor : les tourbières remplacent les falaises calcaires du Burren. Nuit à Clifden.

ÉTAPE 9

Clifden → Clifden (boucle Connemara, Sky Road, Kylemore)

60 km · 1 h 40

Boucle locale au départ de Clifden : la Sky Road et ses points de vue sur l'Atlantique, le Connemara National Park, puis l'abbaye de Kylemore en fin de journée. Une journée sans grand trajet, pour souffler avant le retour.

ÉTAPE 10

Clifden → Shannon (restitution du véhicule)

150 km · 2 h 50

Retour à Shannon pour la restitution du véhicule, environ 150 km à travers l'intérieur des terres. Comptez large pour les formalités de fin de location.